火种协定以末世机械叛乱后的废土世界作为故事背景,玩家作为沉眠计划苏醒的调查员,加入火种组织,一边回收文明遗物,一边探寻末世灾难背后隐藏的全部真相。整个世界观围绕人类文明断层展开,星球被失控智能机械、各类异变生物占据,玩家需要依靠卡牌构筑与六边形战棋走位完成一次次野外探索任务,每一次进入探索副本都会遭遇随机事件,不同抉择会直接改变本局对局的资源、血量以及卡组走向。整体画风偏向写实废土2D风格,没有华丽的特效包装,画面质感朴实厚重,更侧重策略游玩体验,手游安装包体量适中,主流中端手机都可以平稳运行。
游戏介绍
游戏核心玩法融合肉鸽爬塔、DBG卡牌构筑与回合制六边形战棋三种模式,进入关卡后整张地图被迷雾遮盖,玩家依靠逐步移动解锁区域,遇到怪物触发回合战斗。对局内拥有行动值与能量两套基础数值,行动点数用来控制角色在六边形格子里移动、拉扯站位,能量点数专门用来释放各类攻击、防御、召唤卡牌,每个角色自带两张固定基础技能,就算不依靠卡组卡牌也能完成基础输出。关卡流程连贯,单次闯关需要连续多场战斗,角色血量不会在战后自动回满,一旦生命值耗尽,本次整局探索直接宣告结束。局外拥有完整英雄养成体系,玩家抽取或者免费解锁英雄之后,可以点亮专属天赋树,搭配固定装备、改造词条,打造灼烧、狙击、召唤、近战冲锋等多种成熟游玩流派。主线关卡循序渐进解锁四张大地图,除常规副本之外,还有无尽爬塔、多人竞技、限时BOSS挑战等额外玩法补充日常内容。
游戏特色
随机化探索是这款游戏最明显的特色,每一次开启副本,地图布局、路边随机事件、商店售卖卡牌、掉落遗物全部重新刷新,不存在两次完全一模一样的闯关流程。玩家在探索途中会遇到补给站、污染清除点、临时商店,可以花费本局货币删除废牌、购买强力卡牌、恢复角色血量,灵活调整卡组结构。战棋走位限制让策略维度大幅提升,远程狙击角色需要把控格子距离,近战单位需要寻找包抄路线,召唤流派可以在场内最多召唤两名单位协同作战。局内临时遗物系统可以大幅改变玩法强度,快慢机模块、远程增伤类遗物能直接让弱势流派成型,兼顾随机性和策略深度。养成分为局内临时构筑和局外永久养成两大板块,二者互不干扰,新手就算没有养成高阶英雄,依靠合理的本局卡牌搭配,也能通关中前期关卡。
游戏亮点
玩法重复度可控,官方会定期更新全新地图、BOSS以及专属卡牌,持续补充新鲜内容。
游戏优势
整体氪金压力偏低,大量英雄可以通过地图探索度、英雄熟练度免费领取,日常签到、地图探索奖励可以稳定产出抽卡道具,普通玩家不充值也能集齐主流阵容。装备改造系统容错率高,白色、蓝色基础装备可以慢慢洗练优质词条,不用一味追求高阶橙色装备。针对手机硬件优化比较完善,早期长时间游玩容易发热卡顿的问题,经过多次版本更新已经明显改善,长时间爬塔刷图稳定性更强。福利体系覆盖日常所有场景,每日签到、活跃度任务、版本维护礼包、全地图探索奖励,能够稳定供给超核心、抽卡十连券、体力药剂等刚需资源。玩法组合市面上比较少见,战棋+肉鸽卡牌的组合避开了同质化严重的纯抽卡回合手游模式,策略玩法具备长期游玩价值。
小编点评
火种协定属于慢节奏策略手游,不适合追求即时爽感、快速刷图收割的玩家,更愿意静下心思考卡组搭配和走位布局的玩家,能从中获得不错的游玩乐趣。游戏优缺点十分鲜明,优势在于玩法组合新颖、零氪友好、策略空间充足,短板在于长期反复刷同一类副本后,容易产生枯燥感,部分复杂流派需要大量时间研究搭配,新手入门需要一定学习周期。如果厌倦了无脑数值碾压类手游,想要依靠自身策略打赢对局,这款废土题材策略卡牌战棋游戏可以长期体验,日常碎片化时间用来做简单闯关,闲暇整块时间可以挑战高难无尽模式,整体游玩节奏自由松弛。
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