帝王三国中那种兵种适合当灰使用
帝王三国里重步兵与近卫兵是最适合充当灰兵的兵种,铁骑可以作为特殊场景下的备选灰兵,其余兵种并不适合承担灰兵扛伤任务。灰兵也就是玩家常说的炮灰,核心作用是吸收敌方首轮输出伤害,保护投石、强弩这类主力输出兵种,避免主力部队过早阵亡,以此拉高整体输出效率,降低主力战损。重步兵和近卫兵有着步兵兵种基础血量优势,招募消耗资源更低,训练成型速度快,能大批量快速爆兵,牺牲之后补充起来压力很小,完全契合灰兵大量损耗的作战定位,是国战、推城场景当中使用率最高的灰兵选择。

重步兵适合前期以及资源有限的大规模灰兵消耗,招募门槛低,步兵营达到对应等级就可以批量产出,在组队推小城、刷高级黄巾的时候大量投放效果稳定。近卫兵属于高阶步兵,血量和防御属性比重步兵进一步提升,面对投石这类高额爆发伤害时生存表现更好,中后期大规模州城、都城攻防战优先使用近卫兵做灰兵,面对敌方混合守军阵容,能够吃下更多轮次伤害,给后排投石争取充足输出窗口。需要注意,灰兵只追求扛伤数量,不需要搭配输出装备,带队将领优先选择步将,步将可以给到步兵额外防御与生命值加成,进一步放大灰兵的承伤能力,智勇类型将领带队还可以提升部队整体血量,对抗敌方投石爆发伤害会更加稳定。

铁骑作为骑兵灰兵属于小众备选方案,骑兵移动速度更快,适合需要快速进场的战斗,但是铁骑粮食、铜钱消耗远高于步兵,治疗成本高昂,大批量损耗之后补充资源压力很大,只适合小规模对抗,不适合大规模推城大批量充当灰兵,骁骑绝对不能用作常规灰兵,骁骑偏向输出,血量底子薄弱,消耗资源高,拿来当灰兵会造成严重的资源浪费。弓兵、投石车完全不能充当灰兵,弓兵输出定位为主,身板脆弱,投石造价极高,一旦作为前排被快速消灭,整场进攻会直接丧失输出核心,实战中一定要规避这类错误配兵思路。

灰兵的实战投放细节直接决定进攻的成败,组队攻城作战,灰兵部队抵达时间需要比主力输出部队晚数十秒,保证投石主力先进入战场排布后排位置,之后灰兵再进场承受伤害,如果灰兵提前抵达战场,会抢占投石的站位,直接打乱整支队伍输出排布,造成主力还未输出就被消灭的局面。单人进攻城池时,灰兵和主力分两队出兵,不要混编在同一支部队,混编会出现灰兵还未消耗完毕,主力就同步承受伤害的问题。科技方面步兵防御、步兵生命科技尽量拉高,不需要追求步兵攻击科技,灰兵不需要打出伤害,只最大化生存能力即可,资源紧张的情况下,可以专门开设兵封封地,建造多座步兵营,专门用来持续产出灰兵,保障国战期间的兵力供给。
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